すでに2000万人を突破しているモバゲーの会員数をバックボーンにしているとはいえ、一週間足らずで100万人を超えたのは、やはり凄いの一言。また、ガンダムというコンテンツがいかに多くの人に愛されているかが改めて分かる数字だよね。問題なのはこれからで、ソーシャルゲームならではの難しさ(バランス調整とかね)をどのようにクリアしていくのか。バンダイ自身、ネットゲームの運営経験はあるから大丈夫とは思うけど、ケタが違うからなあ。がんばれっ。
(C)創通・サンライズ
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すでに2000万人を突破しているモバゲーの会員数をバックボーンにしているとはいえ、一週間足らずで100万人を超えたのは、やはり凄いの一言。また、ガンダムというコンテンツがいかに多くの人に愛されているかが改めて分かる数字だよね。問題なのはこれからで、ソーシャルゲームならではの難しさ(バランス調整とかね)をどのようにクリアしていくのか。バンダイ自身、ネットゲームの運営経験はあるから大丈夫とは思うけど、ケタが違うからなあ。がんばれっ。
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