そろそろ【Yahoo!モバゲーで『のぶニャがの野望』、来春からスタート】で紹介した『のぶニャがの野望』に関するβテストの連絡もくるかなーって感じのYahoo!モバゲー。「ソーシャルメディア上の簡易相互連動仕様を持つシンプルなゲーム」という定義では多少怪しいところもあるけど、まぁソーシャルゲームと呼んで構わないかなって感じなんだけど、やはりヤフーのブランド力はメガトン級。あっという間に200万人を突破してしまった。
まぁ元々「ライトユーザー」という表現からも分かるように、シンプルなゲームには幅広いニースがあったから、ここまでの成長はある意味当然といえば当然。あとはいわゆる「アタリショック化」を起さないように気を付けることと、「1日は24時間しか無い」ってことを念頭においておくことですねん(もっともソーシャルゲームの場合は「ながら」が前提になることも多いから、その辺はある程度クリアできるかな)。
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