「プリンセスメーカー」シリーズの赤井孝美がおくる新感覚育成シミュレーションゲーム!!「ラーメンの女神」 http://t.co/Kz5jTBxMyR なぜラーメン...確かに種類は豊富で身近で組合せも多用でシステム化はしやすいけど... pic.twitter.com/uTzM7DGanO
— 不破雷蔵(懐中時計) (@Fuwarin) 2015, 1月 29
「面白いゲームが発表されたらしい」とのことで探ったところ、確かに面白いのだけど単にエンジョイ的な「面白い」というよりは興味深い、好奇心をそそられる、首を傾げるベクトルの方の「面白い」的な新作の話。「プリンセスメーカー」シリーズで名を知られた赤井先生による、ってのは分かる。新感覚育成シミュレーションってのも分かる。で、何故ラーメン? 設定は「きみがつくった渾身の一杯にラーメンの女神からの祝福が...」とのことで、はぅっとラノベワールド的な感を覚えてしまう。
まぁ「艦これ」にしても、「刀剣乱舞」にしても多分にご都合主義的な設定と、身近な物品をテーマにしたという点では同じようなものだし。【「ねえ、脇差なに使ってる?」現実をテーマにしたゲームが流行るとオモシロ会話がちまたにあふれだす】でも触れているけれど、多種多様な組み合わせやオプションが用意されているという点では、ラーメンは最強部類に違いない。そう考えれば、ラーメン+萌え要素(女神化)+育成との方程式が成り立つわけで、方向性は間違っていない。競争心を盛り立てるための世界設定が腕の見せ所になるのだろうけど。ライバルと共に最強のラーメンを求めて......的な感じかな。
発売は3月、ってもうあと2か月しかないのか。ウィンドウとマック版のダウンロード販売で2160円。ってことはアレかな、多分にオンラインゲーム的な逐次アップデートスタイルのゲームになるのかな。少なくとも数がさばけて市場が形成されれば、タイアップ企画も展開しやすい設定には違いないし。
しかしこれでOKなら、アドバンスドキットとして丼ものとか出てきそうな気がする。元々日本はやおよろずの神様がいるってことになってるから、何にでも女神様がいてもおかしくはないのだからね。
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