ガルパン醤油皿ダー様は DMM.make さんにナイロンとアクリルで出力をお願いした。
— nue (@nue1) 2016年11月25日
先に上げた写真はアクリル。半透明なのがナニですが精度はさすが。
ナイロンは精度が物足りないが、安価で白なのが良いです。
モデルデータはこんな感じ。 pic.twitter.com/cM2mDGWEwm
3Dプリントで #ガルパン の醤油皿を造ってみた その2。
— nue (@nue1) 2016年11月25日
ダー様できたぜっ♪
一見よくわからんデコボコした皿だが、
お醤油を注げばあら不思議、ダー様の顔が!#garupan pic.twitter.com/3qdrMwyz00
3Dプリンタの普及浸透、サービスの展開に伴い、造形を設計して色々なアイテムをキレイに作る、量産するプロセスが、随分とハードルの低いものになった。まるでペイント系ツールで描いた絵をプリンターで出力するがの如く(いや、まさにそのままなんだけどね)。となると、後はその便利な道具をどのように使いこなしていくかという、発想力の問題にターンは移行する。
今件は、以前海外品で紹介したことがある「飲んでいくうちに動物が浮き出る牛乳入れのお盆」「造形が見えてくるコーヒーカップ」とコンセプトは似ている。要は底の部分に溝を入れ、その溝に液体が入るとその部分が塗りつぶされたように描かれるというものなんだけど......。
発想としてはそこからさらに先に一歩進み、素材を半透明のものとし、深さを一様にせずに掘り分けて、液体の深みで色の明暗まで再現している。深く掘りこむと液体が多く入るので、その部分は濃くなる。ほんのわずかしか入らないように浅くすれば、色も浅くなる。この発想は無かった。
無論、イメージ通りに色合いを出すためには、しょうゆ油のようなある程度透明度も持つ色付きの液体な必要があるのだけど。しょうゆ皿として利用方法をはじめから限定しておけば、何の問題もない。
原画を創ってグレースケールに落としてその色合いで深さを決めて、さらに液体が上手くしみこむように調整をしていく......。ある程度数をこなさないとコツはつかめないだろうけど、発想は素晴らしいし、色々な応用が利きそう。販促品としては多様な方面へ利用できるのは間違いない。キャラグッズとして大いに喜ばれそう。
さらにはグレースケールの画像を入力すれば自動的にこのタイプのお皿向けのデータを作ってくれるツールとかもできそうだ。焼き印とかも容易に作れそうだよね。また深さで色合いを変えるのではなく、スクリーントーン的に変化させるようにすれば、ゴム印作成ツールも作れそうかな(3Dプリンタの出力先が硬質系のゴムってのがあればだけど)。
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