新元号に、"お札のない" 「人生ゲーム」 誕生! 「人生ゲーム+(プラス) 令和版」 2019年6月発売!(タカラトミーアーツ) https://t.co/8oa51pCwVO ネタでは無くてマジらしい pic.twitter.com/4SQmNZ5Dy7
— 不破雷蔵 (@Fuwarin) 2019年4月1日
テーマは"インフルエンサー"で、今の時代におけるトレンドや、ますますのデジタル化に伴うライフスタイルの変化を表現しました。通常版の「人生ゲーム」では、"ゴールした時に、より多くのお金を持っていたプレイヤーが勝ち"となりますが、「人生ゲーム+(プラス)新元号版」では、"ゲーム終了時に、より多くの「フォロワー」を獲得したプレイヤーが勝ち"となります。
エイプリールフールにネタを使うのは構わないけど、一般開示向けの情報ポータルでネタというのを分かり易い形で表記せずにネタをしのばせるのは道義に反するところがあるなあ、と某シュークリームのプレスリリースを見て思いながら。
こちらはどうやら本当の商品らしいということで覚書。新年号版ってことで色々と概念を変えているようだけど、ゲームの概念そのものが随分と変わっている感じがする。フォロワーを集めて多い方が勝ちってのは、色々な意味で斬新。時事ネタとかSNSのトレンドとかを盛り込ませることができれば、それこそ毎年新しいバージョンができるよね、とか、ボードの部分を液晶にすれば逐次アップデートができるじゃんとか。
フォロワー数の物理的可視化は斬新である。 pic.twitter.com/u52yZrVIMC
— 不破雷蔵 (@Fuwarin) 2019年4月1日
フォロワーの数を物理的に可視化したってのはある意味画期的。色々な意味ではかどりそう。
...これ、エイプリールフールネタじゃないよね?
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